Our Erasmus+ 2020-1-HU01-KA201-078801 application

“The GEGAME project is directly aimed as direct target group at students in secondary education, between 14 and 16 years old, being specially designed for being used in schools, by teachers when they face the education of the students in transversal subjects. They can have access to multimedia tools that will them reach current society values regarding gender relations, fostering gender equality. But the expected impact is expected to be over the society in general, because this tool means to fight against all different kinds of gender violence, victimisation and bullying from the root, promoting to remove the behaviours and attitudes that create them.

The main objective of this Project is the creation of two educative tools, a videogame and a Multimedia Handbook, that favour gender equality between genders, as a basic principle to develop a quality coexistence. Moreover, through this Project the www.gegame.eu website was created where the developed tools are hanged, also teaching aid and current information related to gender equality.

The main products and results of the project are:

1) A Multimedia Handbook about gender quality, where recommendations are collected and good practices in the equality area.

2) A videogame about gender equality. It is designed for its main use in high schools for secondary students and based on a role play that includes taking decisions in concrete situations in what the more common reaction and behaviours aren’t often the most suitable and appropriate in our society.”

Erasmus+ 2020-1-HU01-KA201-078801 pályázatunk

“A GEGAME projekt közvetlen célcsoportja a középfokú oktatásban részt vevő, 14 és 16 év közötti diákok, kifejezetten iskolai keretek között, tanárok számára, hogy elérjék a nemek közötti kapcsolatokra vonatkozó aktuális társadalmi értékeket, elősegítve a nemek közötti egyenlőséget. A várható hatás a társadalomra is hasznos, mert ez az eszköz az erőszaknak, az áldozattá válásnak minden fajtája elleni küzdelmét jelenti.

A projekt fő célja két oktatóeszköz, egy videojáték és egy multimédiás kézikönyv létrehozása volt, amelyek a nemek közötti egyenlőséget részesítik előnyben, mint a minőségi együttélés kialakításának alapelvét. Ezen túlmenően a projekt megvalósítása során létrehoztuk a www.gegame.eu honlapot , ahol a kifejlesztett eszközöket, valamint a nemek közötti egyenlőséggel kapcsolatos oktatási segédleteket és aktuális információkat tüntetjük fel.

A projekt fő termékei és eredményei a következők:

1) Multimédiás kézikönyv a nemek közötti egyenlőség minőségéről, amelyben szakemberek javaslatait és jól bevált gyakorlatokat gyűjtöttük össze az egyenlőség témájában.

2) Videojáték a nemek közötti egyenlőségről. Úgy terveztük, hogy elsősorban középiskolákban használják középiskolásoknak. Egy szerepjátékon alapul, amely a döntéshozatallal kapcsolatos kompetenciákat fejleszti olyan konkrét helyzetekben, amelyekben a reakciók és viselkedések sokszor nem a legjobbak társadalmunkban.”

Partnereink:

DUBLIN CITY UNIVERSITY Ireland,
ATENEA Projects Lda. Portugal,
Colegiul National Fratii Buzesti Romania,
Project Management Association Romania,
DIPUTACIÓN PROVINCIAL DE PONTEVEDRA Spain,
IES Ribeira do Louro Spain,
AKDENIZ UNIVERSITY Turkey

image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image